AR w grach mobilnych: co dzieje się w 2026 i dlaczego warto śledzić
Rozszerzona rzeczywistość w telefonie wreszcie wyrosła z gadżetu Pokemon Go w pełnoprawny gatunek. Nowe silniki spatial mappingu i okulary AR sprawiają, że granica między stołem a ekranem znika.
Jeszcze dwa lata temu AR w telefonie oznaczało nakładkę kamerki na obraz. W 2026 roku to już pełne mapowanie przestrzeni, w którym wirtualne stworki siedzą na Twojej sofie i reagują na dźwięk z kuchni.
Spatial mapping na smartfonach
LiDAR w nowych iPhone'ach i flagowcach z Androidem zmienia zasady gry. Aplikacje skanują pokój w kilka sekund i budują trwałe kotwice, więc wirtualny stolik nie przesuwa się, gdy zdejmiesz telefon.
Okulary AR dostępne w Polsce
XREAL Air 2 Ultra i RayNeo X2 weszły do polskich sklepów w tym roku. Nie są to jeszcze mainstream, ale dla entuzjastów pokazują kierunek, w którym idzie rynek.
W VRSGRY testujemy okulary AR na stanowisku doradczym i widać, jak bardzo różni się to od telefonu: obraz unosi się przed Tobą bez trzymania urządzenia.
“AR nie zastąpi VR. To są dwa różne zastosowania: jedno zabierze Cię do innego świata, drugie przyniesie ten świat na Twój stół.
Test AR na żywo w naszym klubie
Postawiliśmy stację AR obok stanowisk VR, by gracze mogli poczuć różnicę na własne oczy. Reakcje są zawsze jednakowe: 'to już naprawdę działa'.
Zobacz nasze usługiGry, które pokazują potencjał
Peridot i Pikmin Bloom dowodzą, że AR potrafi być czarujące, ale prawdziwy przełom przyniosły tytuły z trybem współdzielonej przestrzeni, w których dwie osoby widzą tego samego stworka na tym samym stole.
Dla naszego klubu AR to naturalne rozszerzenie oferty: tam gdzie VR potrzebuje izolacji, AR otwiera drzwi dla gości w plenerze i przy stolikach lounge. Mobilne scenariusze testujemy przy wydarzeniach plenerowych, gdzie AR łączy ludzi bez gogli.
Jeśli chcesz poczuć różnicę między AR a VR na własnych oczach, zapraszamy na stanowiska w klubie lub skonsultuj wybór okularów w ramach doradztwa sprzętowego. Najświeższe wieści z tego rynku publikujemy też w sekcji aktualności.
Najważniejsze wnioski
- LiDAR i spatial mapping sprawiły, że AR wreszcie trzyma się miejsca
- Okulary AR dostępne już w Polsce, choć jeszcze nie mainstream
- Współdzielona przestrzeń AR to game changer dla gier towarzyskich
- AR i VR to komplementarne technologie, nie konkurenci
Natalia Wójcik
Pisze o kulturze grania w VR i biznesie immersywnym. W klubie prowadzi wieczory nowych graczy i testuje scenariusze eventowe.
Więcej tekstów redakcji

